I luoghi
Dalle venti gallerie di Durdam Dum alle mura nere di Khar Azrath: la geografia di un nord che sta morendo.

Durdam Dum
Città-fortezza scavata nella montagna

Il Tempio-Taverna di Korak
Tempio e sala per banchetti

Silvamaris
Regno elfico, foresta sacra
Vallegelo
Villaggio di montagna

La Torre di Mezzo
Torre di un mago
Khar Azrath (Karak-Mor)
Fortezza antica
Gar-Thul
Città degli orchi
Campo Kolvar
Campo di addestramento e duello
Pietramorta
Città assediata